源码结构
源码位置是在
packages
文件件内,实际上源码主要分为两部分,编译器和运行时环境
1. 编译器
compiler-core
核心编译逻辑compiler-dom
针对浏览器平台编译逻辑compiler-sfc
针对单文件组件编译逻辑compiler-ssr
针对服务端渲染编译逻辑
2. 运行时环境
runtime-core
运行时核心runtime-dom
运行时针对浏览器的逻辑runtime-test
浏览器外完成测试环境仿真
reactivity
响应式逻辑template-explorer
模板浏览器vue 代码入口,整合编译器和运行时
server-renderer
服务器端渲染share
公用方法
Vue 3初探
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>hello vue3</title>
<script src="../dist/vue.global.js"></script>
</head>
<body>
<div id='app'><h1>{{message}}</h1></div>
<script>
Vue.createApp({
data: { message: 'Hello Vue 3!' }
}).mount('#app') </script>
</body>
</html>
Composition API
Composition API字面意思是组合API,它是为了实现基于函数 的逻辑复用机制 而产生的
1. 数据响应式
<div>count: {{ state.count }}</div>
<script>
const {
createApp,
reactive
} = Vue;
// 声明组件 const App = {
// setup是一个新的组件选项,它是组件内使用Composition API的入口 // 调用时刻是初始化属性确定后,beforeCreate之前
setup() {
// 响应化:接收一个对象,返回一个响应式的代理对象 const state = reactive({ count: 0 })
// 返回对象将和渲染函数上下文合并
return { state }
}
}
createApp(App).mount('#app') </script>
2. 计算属性
<div>doubleCount: {{doubleCount}}</div>
3. 事件处理
<div @click="add">count: {{ state.count }}</div>
4. 侦听器
5. 引用对象:单个原始值响应化
<div>counter: {{ counter }}</div>
6. 体验逻辑组合
const { createApp, reactive, onMounted, onUnmounted, toRefs } = Vue
// 鼠标位置侦听
function useMouse() {
// 数据响应化
const state = reactive({ x: 0, y: 0 })
const update = e => {
state.x = e.pageX
state.y = e.pageY
}
onMounted(() => {
window.addEventListener('mousemove', update)
})
onUnmounted(() => {
window.removeEventListener('mousemove', update)
})
// 转换所有key为响应式数据
return toRefs(state)
}
// 事件监测
function useTime() {
const state = reactive({ time: new Date() })
onMounted(() => {
setInterval(() => { state.time = new Date()
}, 1000) })
return toRefs(state)
}
// 逻辑组合
const MyComp = {
template: `
<div>x: {{ x }} y: {{ y }}</div> <p>time: {{time}}</p>
`, setup() {
// 使用鼠标逻辑
const { x, y } = useMouse() // 使用时间逻辑
const { time } = useTime() // 返回使用
return { x, y, time }
}
}
createApp().mount(MyComp, '#app')
对比mixins,好处显而易见:
x,y,time
来源清晰- 不会与
data
、props
等命名冲突
Vue3响应式原理
Vue2响应式原理回顾
// 1.对象响应化:遍历每个key,定义getter、setter
// 2.数组响应化:覆盖数组原型方法,额外增加通知逻辑
const originalProto = Array.prototype
const arrayProto = Object.create(originalProto)
;['push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'splice', 'reverse', 'sort'].forEach(method => {
arrayProto[method] = function() {
originalProto[method].apply(this, arguments)
notifyUpdate()
}
} )
function observe(obj) {
if (typeof obj !== 'object' || obj == null) {
return
}
// 增加数组类型判断,若是数组则覆盖其原型
if (Array.isArray(obj)) {
Object.setPrototypeOf(obj, arrayProto)
} else {
const keys = Object.keys(obj)
for (let i = 0; i < keys.length; i++) {
const key = keys[i]
defineReactive(obj, key, obj[key])
}
}
}
function defineReactive(obj, key, val) {
observe(val) // 解决嵌套对象问题
Object.defineProperty(obj, key, {
get() {
return val
},
set(newVal) {
if (newVal !== val) {
observe(newVal) // 新值是对象的情况 val = newVal
notifyUpdate()
}
}
})
}
function notifyUpdate() {
console.log('页面更新!')
}
vue2响应式弊端:
- 响应化过程需要递归遍历,消耗较大
- 新加或删除属性无法监听
- 数组响应化需要额外实现
Map、Set、Class
等无法响应式- 修改语法有限制
Vue3响应式原理剖析
vue3使用ES6的Proxy特性来解决这些问题。
function reactive(obj) {
if (typeof obj !== 'object' && obj != null) {
return obj
}
// Proxy相当于在对象外层加拦截
// http://es6.ruanyifeng.com/#docs/proxy
const observed = new Proxy(obj, {
get(target, key, receiver) {
// Reflect用于执行对象默认操作,更规范、更友好
// Proxy和Object的方法Reflect都有对应
// http://es6.ruanyifeng.com/#docs/reflect
const res = Reflect.get(target, key, receiver) console.log(`获取${key}:${res}`)
return res
},
set(target, key, value, receiver) {
const res = Reflect.set(target, key, value, receiver) console.log(`设置${key}:${value}`)
return res
},
deleteProperty(target, key) {
const res = Reflect.deleteProperty(target, key)
console.log(`删除${key}:${res}`)
return res
}
})
return observed
}
测试代码
const state = reactive({
foo: 'foo',
bar: { a: 1 }
})
// 1.获取
state.foo // ok
// 2.设置已存在属性
state.foo = 'fooooooo' // ok // 3.设置不存在属性
state.dong = 'dong' // ok // 4.删除属性
delete state.dong // ok
1. 嵌套对象响应式
测试:嵌套对象不能响应
// 4.设置嵌套对象属性
react.bar.a = 10 // no ok
添加对象类型递归
2. 避免重复代理
重复代理,比如
reactive(data) // 已代理过的纯对象
reactive(react) // 代理对象
解决方式:将之前代理结果缓存,get时直接使用
const toProxy = new WeakMap() // 形如obj:observed const toRaw = new WeakMap() // 形如observed:obj
function reactive(obj) {
//...
// 查找缓存,避免重复代理
if (toProxy.has(obj)) {
return toProxy.get(obj)
}
if (toRaw.has(obj)) {
return obj
}
const observed = new Proxy(...)
// 缓存代理结果 toProxy.set(obj, observed) toRaw.set(observed, obj) return observed
}
// 测试效果
console.log(reactive(data) === state) console.log(reactive(state) === state)
3. 依赖收集
建立响应数据key和更新函数之间的对应关系。
设计
- 实现三个函数: effect:将回调函数保存起来备用,立即执行一次回调函数触发它里面一些响应数据的getter
- track:getter中调用track,把前面存储的回调函数和当前target,key之间建立映射关系
- trigger:setter中调用trigger,把target,key对应的响应函数都执行一遍
target,key和响应函数映射关系
实现
设置响应函数,创建effect函数
// 保存当前活动响应函数作为getter和effect之间桥梁
const effectStack = []
// effect任务:执行fn并将其入栈
function effect(fn) {
const rxEffect = function() {
// 1.捕获可能的异常
try {
// 2.入栈,用于后续依赖收集
effectStack.push(rxEffect)
// 3.运行fn,触发依赖收集
return fn()
} finally {
// 4.执行结束,出栈
effectStack.pop()
}
}
// 默认执行一次响应函数
rxEffect()
// 返回响应函数
return rxEffect
}
依赖收集和触发
function reactive(obj) {
// ...
const observed = new Proxy(obj, {
get(target, key, receiver) {
// 依赖收集
track(target, key)
return isObject(res) ? reactive(res) : res
},
set(target, key, value, receiver) {
// 触发响应函数
trigger(target, key)
return res
}
})
}
// 映射关系表,结构大致如下:
// {target: {key: [fn1,fn2]}}
let targetMap = new WeakMap()
function track(target, key) {
// 从栈中取出响应函数
const effect = effectStack[effectStack.length - 1]
if (effect) {
// 获取target对应依赖表
let depsMap = targetMap.get(target)
if (!depsMap) {
depsMap = new Map()
targetMap.set(target, depsMap)
}
// 获取key对应的响应函数集
let deps = depsMap.get(key)
if (!deps) {
deps = new Set()
depsMap.set(key, deps)
}
// 将响应函数加入到对应集合
if (!deps.has(effect)) {
deps.add(effect)
}
}
}
// 触发target.key对应响应函数
function trigger(target, key) {
// 获取依赖表
const depsMap = targetMap.get(target)
if (depsMap) {
// 获取响应函数集合
const deps = depsMap.get(key)
if (deps) {
// 执行所有响应函数
deps.forEach(effect => {
effect()
})
}
}
}
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